AIイラストのプロンプトの書き方|基本構成と失敗パターン別の直し方

AIイラストのプロンプトを5要素に分解して解説。要素別の書き方のコツ、意図と違う絵が出たときの直し方、用途別の指示例までまとめました。

AIイラストのプロンプトの書き方|基本構成と失敗パターン別の直し方

AIイラストで思ったとおりの絵が出ないとき、原因のほとんどはプロンプト(指示文)の書き方にあります。この記事では、プロンプトの基本構成と、要素ごとの書き方、「意図と違う絵が出た」ときの直し方を、失敗パターン別に整理します。

プロンプトの基本構成:5つの要素に分ける

いきなり文章で書こうとすると情報が抜けます。次の5要素に分解して組み立てると安定します。

  1. 主題:誰が・何が写っているか(キャラクター、人数、種類)
  2. 状態・ポーズ:何をしているか、どんな表情か
  3. 画風・タッチ:アニメ調、水彩、厚塗り、線画など
  4. 構図・アングル:バストアップ、全身、俯瞰、アオリなど
  5. 環境・光:背景、時間帯、光源の向き、色調

この順番で書くと、AIが優先すべき情報を上から受け取れます。逆に環境や光を先に書くと、主題がぼやけることがあります。

要素別の書き方のコツ

主題:数と関係を明示する

「女の子」ではなく「1人の女の子」と数を書くだけで、人数の破綻が減ります。複数人なら「向かい合う2人」のように関係も添えると、配置が安定します。

画風:形容詞より固有の言葉を使う

「かわいい」「きれい」といった評価語はAIには伝わりにくく、「線が細いアニメ塗り」「厚塗りで陰影が強い」のように、技法として存在する言葉を使うと再現性が上がります。

構図:カメラの言葉で指定する

「顔が大きく」ではなく「バストアップ」「クローズアップ」のように、カメラワークの用語を使うと意図が通りやすくなります。構図そのものの考え方はイラストの構図の作り方も参考にしてください。

否定表現は避け、肯定形で書く

「背景を描かない」より「白背景」、「手を写さない」より「バストアップ」のように、望む結果を肯定形で書くほうが意図が通ります。ネガティブ指定に対応するツールでも、肯定形の指定と併用するのが基本です。

意図と違う絵が出たときの直し方

要素が多すぎて破綻する

指示を盛り込むほど良くなるわけではありません。破綻したら、いったん主題+画風だけに削ってから、1要素ずつ足して原因を特定します。

画風が毎回変わる

言葉だけで画風を固定するのは限界があります。参照画像を使うか、自分の絵柄を学習させる方法が確実です。キャラの同一性を保つ方法はAIイラストで同じキャラを描く方法にまとめています。

指示した要素が無視される

重要な要素ほど前に置くのが原則です。それでも反映されない場合は、表現を変える(英語と日本語を入れ替える、言い換える)と通ることがあります。

手や指が崩れる

手はAIが最も苦手とする部位です。ポーズで手を隠す、手が写りにくい構図にする、生成後に部分修正する、のいずれかが現実的な対処になります。

用途別のプロンプト例

用途指示に含めたい要素
立ち絵全身・正面・白背景・キャラの服装と髪型を具体的に
表情差分同一キャラの指定+表情のみを変える指示
フィギュア風素材感(PVC等)・台座・撮影環境
背景場所・時間帯・光源・画角

フィギュア風の詳しい指示はAIフィギュア化のプロンプト完全ガイドで解説しています。

プロンプトに頼りすぎない選択肢

ここまでプロンプトの書き方を解説しましたが、イラスト制作では「言葉で全部指示する」より「自分の絵を渡す」ほうが速く正確な場面が多くあります。

copainterは、自分のラフや線画を入力して、線画化・着彩・仕上げをAIに任せる設計のツールです。画風をプロンプトで再現する必要がないため、絵柄を保ったまま作業だけを短縮できます。アップロードした画像や生成結果がAIの学習に使われない点も、制作用途では重要な条件になります。

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