自分の絵柄をAIに再現させる方法|プロンプト・参照画像・学習・補助型の違いと限界 自分の絵柄でAIに描かせる4つの方法(プロンプト・参照画像・学習・補助型)を再現度と手間で比較。絵柄を決める要素、学習に必要な枚数とデータの条件、平均化や別人化の対処、他人の絵を使わない注意点まで解説します。
線画抽出の方法まとめ|イラスト・写真・ラフを線画にする手順とツールの選び方 線画抽出の方法を元画像のタイプ別に解説。ラフ→線画のAI生成、スキャン線画の透過(輝度を透明度に)、カラーイラストからの抽出の限界、写真を線画にする2つの方法、線画化サイトの選び方と仕上げまでまとめました。
年賀状イラストの描き方とアイデア集【2027年・未年】|モチーフ・構図・AI時短 2027年(未年)の年賀状イラストの描き方を解説。日本郵便の新日程(引受開始12/20・元日配達目安12/27)から逆算した制作スケジュール、干支・縁起物・季節色の3層で選ぶモチーフ、羊の描き方、構図と配色、AIでの時短方法まで。
AIでイラストのポーズを変える方法|ポーズ変換の使い方と崩れないコツ AIでキャラクターのポーズを変える2つの方法(言葉で指示/ポーズ見本画像を渡す)を比較。指示文の書き方、手・関節・装飾に出る崩れの直し方、精度を上げる元画像の準備、アングル変更との使い分けまで解説します。
AIでキャラクターデザインする方法|設定から三面図・差分展開までの手順 AIを使ったキャラクターデザインの手順を解説。設定→ラフ案の量産→1案に絞る→三面図で確定→差分展開の5ステップ、案出し用プロンプトの書き方、盛りすぎ・シルエット不足などの失敗と対処までまとめました。
VTuber・Live2D向けの立ち絵と差分の作り方|パーツ分けの基本ルール Live2D化を前提としたVTuber立ち絵の作り方を解説。目・口・髪のパーツ分けルール、隠れた部分を描く理由、AI生成の1枚絵からPSD化する手順、発注前チェックリストまでまとめました。
AI漫画は何で作る?工程別のツールの選び方と組み合わせ方 AIで漫画を作るとき、どの工程にどのツールを使うべきかを整理。背景・線画・差分でAIが効く理由、話づくりが人の仕事である理由、目的別の組み合わせ例とキャラ一貫性の確保手順まで解説します。