生成画像を“編集可能なPSD”へ。創作フローを次のステージへ。

AI生成画像をレイヤー分けしてPSD出力。キャラクターと背景を線画・ベースカラー・影・ライトごとに分離し、編集・修正を簡単に。漫画・アニメ制作に活用できるCopainterの新機能を紹介します。

生成画像を“編集可能なPSD”へ。創作フローを次のステージへ。

copainterに、新機能「レイヤー分けAI」をリリースしました。

この機能では、AIで生成した画像をキャラクターと背景に分離し、さらにそれぞれを

  • 線画
  • ベースカラー
  • ライト

といった要素ごとに分解。
レイヤー構造を保持したPSDデータとして出力することが可能です。

これにより、AI生成画像は「完成画像」から「編集可能な素材」へと進化します。


なぜレイヤー分けが重要なのか?

これまで、AIで生成された画像は主にPNGなどの単一レイヤー画像として出力されていました。

そのため、

  • キャラクターの色だけ変更したい
  • 背景を差し替えたい
  • 影を強くしたい
  • 線画だけ調整したい

といった編集を行う場合、
一から塗り直したり、手動で切り抜いたりする必要がありました。

つまり、修正コストが非常に高かったのです。


レイヤー分けAIが変える制作フロー

copainterのレイヤー分けAIを使えば、生成画像をそのままPSD形式で出力可能。

構造は以下のように整理されます:

■ キャラクター

  • 線画
  • ベースカラー
  • ライト

■ 背景

  • 線画
  • ベースカラー
  • ライト

これにより、

  • キャラだけトーンを変更
  • 背景の明度調整
  • 影の強弱をワンクリックで調整
  • ライト演出を強調

といった編集が、既存の制作ツール(Photoshop等)で即座に可能になります。


漫画・アニメ制作との相性

この機能は特に、漫画・アニメ制作において大きな可能性を持ちます。

漫画制作の場合

  • ネーム段階でAI生成 → 線画レイヤーのみ抽出して調整
  • カラー原稿での塗り修正
  • キャラと背景を分けてトーン設計

生成画像を“下書き素材”として扱えるため、
制作のスピードと柔軟性が大きく向上します。

アニメ制作の場合

  • キャラクターと背景を分離した状態で素材化
  • ライティング変更による演出調整
  • シーンごとの色味統一

従来は「参考画像」でしかなかったAI生成素材が、
制作パイプラインに組み込める素材へと変わります。


AIを“完成品”から“制作パートナー”へ

AI生成画像はこれまで、「そのまま使うもの」でした。

しかしレイヤー分けAIによって、

  • 修正可能
  • 再利用可能
  • 再演出可能

な素材へと進化します。

これは、AIを単なる画像生成ツールから、
創作プロセスを支援する制作パートナーへと変える一歩です。


修正コストの大幅削減

レイヤーが分離されていない画像の修正には、

  • マスク作業
  • 再塗り
  • 再生成
  • 合成調整

といった手間が発生していました。

レイヤー分けAIでは、これらの作業が大幅に削減されます。

結果として、

  • 試行回数が増やせる
  • 演出の自由度が上がる
  • 作業時間が短縮される
  • クオリティ向上に時間を使える

という、クリエイターにとって本質的なメリットが生まれます。


創作の可能性を広げる

copainterのレイヤー分けAIは、

  • イラストレーター
  • 漫画家
  • アニメーター
  • ゲーム背景デザイナー
  • 同人クリエイター

など、あらゆるビジュアルクリエイターにとって強力な武器になります。

AIを活用しながらも、
最終的な表現はクリエイターがコントロールする。

そのためのインフラとして、レイヤー分けAIを開発しました。


まとめ

AI生成画像は、もう“完成された一枚絵”ではありません。

copainterのレイヤー分けAIにより、

生成 → 分解 → 編集 → 再構築

という新しい創作フローが可能になります。

創作をもっと自由に、もっと速く、もっと深く。

ぜひcopainterのレイヤー分けAIをお試しください。