法人から支持される「制作フローを壊さないAI」という選択。 アニメ・漫画制作の現場に“組み込める”copainterとは

制作フローに適合するAIという選択。copainterは分業体制に対応した工程別AIとして100社以上に導入され、生産性向上と修正コスト削減を実現しています。アニメ・漫画制作の法人活用事例をご紹介。

法人から支持される「制作フローを壊さないAI」という選択。 アニメ・漫画制作の現場に“組み込める”copainterとは

アニメや漫画、ウェブトゥーンの制作現場では、

  • ラフ
  • 線画
  • 下塗り
  • 着彩
  • 背景
  • 仕上げ
  • 高解像度化
  • 修正

といった工程が分業化されています。

しかし多くの画像生成AIは、

「一枚絵を一発で作る」

ことを前提に設計されています。

その結果――

  • 既存ワークフローに組み込めない
  • チーム制作と相性が悪い
  • 修正や部分調整ができない
  • アセット管理が難しい

といった問題が発生します。

copainter(コペインター)は、その真逆の思想で設計されています。

そして現在、個人だけではなく、すでに100社以上の法人に導入され、
アニメ・漫画・ウェブトゥーン・イラスト制作の現場で活用が進んでいます。


1. 「工程ごと」に使えるAI

copainterは、制作工程に合わせてAIを分解しています。

▪ キャラクター制作工程

  • 線画AI
  • 下塗りAI
  • 着彩AI
  • ラフから着彩AI
  • ペン入れAI
  • ポーズ変換AI
  • アングル変換AI
  • 画像変換AI

つまり、

「いまの工程にだけ使う」

ことが可能です。

制作フローを置き換えるのではなく、
制作フローを拡張・効率化するAIです。


2. チーム制作にフィットする理由

■ 分業に対応できる

  • 原画担当 → 線画AI
  • 彩色チーム → 着彩AI
  • 背景チーム → 背景変換AI
  • 仕上げ → 高解像度化AI

と、工程単位で使い分け可能。

一人の天才AIに頼るのではなく、

「各工程のアシスタントAI」

として機能します。


■ 修正前提の制作に対応

アニメ・漫画制作では、

  • 部分修正
  • レイヤー単位修正
  • キャラだけ再生成
  • 背景だけ変更

が日常的に発生します。

copainterは

  • 背景除去
  • 画像変換
  • 部分再生成(準備中)
  • レイヤー分け(準備中)

など、修正前提の設計

これは「完成絵を出すAI」とは根本的に違います。


3. 学習機能で“自社専用AI”に進化

copainterは各工程で

  • 線画学習
  • 着彩学習
  • 画像変換学習

が可能。

つまり、

スタジオ独自の画風
作品ごとのタッチ
シリーズごとの色設計

を学習させることができます。

これは法人利用において非常に重要です。

「汎用AI」ではなく、

制作スタジオ専用AIへ育てられる

という点が最大の差別化です。


4. AIアシスタントとしての活用

copainterにはAIアシスタント(Basic / Pro)が搭載されています。

例えば:

  • 色設計の提案
  • 構図の改善提案
  • 参考資料の自動生成
  • プロンプト支援

単なる生成ツールではなく、

制作パートナーとしてのAI

として活用できます。


法人にとっての導入メリット

① 生産性向上

工程単位での自動化により制作時間を短縮。

② 属人化の軽減

画風を学習させることで再現性を確保。

③ 修正コスト削減

部分再生成・背景差し替えが容易。

④ 若手育成支援

AIを補助として使うことで教育効率向上。


まとめ

多くのAIは

「制作の代替」

を目指しています。

copainterは

「制作の一部になる」

ことを目指しています。

アニメ・漫画制作のチームにとって必要なのは、
万能な一枚絵生成AIではありません。

制作フローに自然に組み込めるAIです。

copainterは、そのために設計されています。

ご興味いただける法人の方は以下からお問い合わせください。まずはテストしたい等に応えるために、トライアルのご提案も可能です。