VTuber・Live2D向けの立ち絵と差分の作り方|パーツ分けの基本ルール Live2D化を前提としたVTuber立ち絵の作り方を解説。目・口・髪のパーツ分けルール、隠れた部分を描く理由、AI生成の1枚絵からPSD化する手順、発注前チェックリストまでまとめました。
AI漫画は何で作る?工程別のツールの選び方と組み合わせ方 AIで漫画を作るとき、どの工程にどのツールを使うべきかを整理。背景・線画・差分でAIが効く理由、話づくりが人の仕事である理由、目的別の組み合わせ例とキャラ一貫性の確保手順まで解説します。
三面図を作るAIプロンプト完全ガイド|コピペで使える指示文と崩れの直し方 AIで三面図を作るためのプロンプトを目的別に解説。「横一列・同じ身長・棒立ち・白背景」の基本形から、身長のズレや別人化など崩れたときの追加指示までコピペで使える形でまとめました。
ハロウィンイラストの描き方とアイデア集【2026年版】|モチーフ・配色・AI時短 ハロウィンイラストのアイデアと描き方を解説。キャラ・小物・背景の3層でモチーフを選ぶ方法、紫×オレンジの配色のコツ、衣装差分や背景をAIと無料素材で時短する手順をまとめました。
立ち絵の作り方|VTuber・ゲームで使える差分設計とAI活用のコツ 立ち絵の作り方を用途別に解説。素立ち・サイズ・余白の基本設計、表情・衣装差分を最初に設計する方法、AIでキャラ固定から差分量産までつなげる手順をまとめました。
AIイラストをレイヤー分けする方法|PSD変換で1枚絵を編集できるようにする AI生成画像が編集しづらいのはレイヤーが統合されているから。レイヤー分けAIで線画・色・影・背景に分離しPSD変換する手順、背景分離の使い分け、出力PSDの活用例まで解説します。
AIでイラストを修正・添削する方法|手の崩れ・線画・色塗りの直し方 描いたイラストをAIで修正・添削する方法を解説。手や顔の崩れを部分修正するプロンプト、線画の清書・色塗りのやり直し、AIに改善点を指摘させる添削の使い方までまとめました。