copainter に制作ワークフローを革新する『AIアシスタント』機能を実装しました
制作を効率化できるAI アシスタント機能を実装しました。

いつもcopainterをご利用いただきありがとうございます。
このたび、新機能として 「AIアシスタント」 を搭載し、提供を開始いたしました。漫画やウェブトゥーン、ゲーム、アニメなど、イラストを表現の一部として利用するコンテンツのワークフローを効率化することができる機能です。
特徴1:安心して使える設計
AIアシスタントはユーザーがアップロードしたデータが外部AIの学習に使われることはありません。大切な制作データを安心してお預けいただけます。
※この仕組みにより、企業やクリエイターの方々も安心して業務フローに導入いただけます。
特徴2:制作現場のワークフロー改善
AIアシスタントは、一貫性の高い出力によって制作現場の工数削減と効率化をサポートすることができます。

- キャラクター制作の効率化(一例)
- 三面図を生成して、キャラクターデザインの基盤を素早く構築可能に
- 表情差分や服装差分を高い一貫性で出力し、反復作業を大幅削減
- お手持ちの「ポーズの画像」と「キャラクター」を組み合わせることで、
キャラクターを任意のポーズに変換することも可能です。
キャラクターデザインの幅をさらに広げて漫画やゲームの制作でご活用いただけます。 - 背景制作の効率化(一例)
- 町並みや建物などの背景を一貫したテイストで出力
- 構図変更や修正依頼にも柔軟に対応しやすく、リテイクの負担を軽減
- 春夏秋冬の変化を街の一貫性を保ったまま変換可能
結果として、差分作成・修正作業にかかる時間と労力を削減できます。
特徴3:アスペクト比調整(β機能)
画像生成時にアスペクト比を自由に設定できる機能を追加しました。漫画・ゲーム・映像制作など、幅広い用途にフィットします。
なお、アスペクト比を調整する機能はβ機能となっているため、アスペクト比の調整に失敗することもあります。
まとめ
- 安心設計のAIアシスタント
- キャラクター・背景の一貫性を維持した差分制作が可能
- ポーズ指定機能も含め、制作現場のワークフローを効率化
- アスペクト比調整(β版)で多様な表現に対応
ぜひ新しいcopainterを活用し、制作現場の効率化とクオリティ向上を体感してください。